Press Kit
Kit de Imprensa
Kit de prensa
Dossier de presse
Pressekit
媒体资料包
Пресс-кит
Launch rockets, orbit planets, build colonies. All governed by real physics.
Lance foguetões, entre em órbita, estabeleça colónias. Tudo assente em física realista.
Lanza cohetes, entra en órbita y establece colonias. Todo sustentado por una física realista.
Lancez des fusées, mettez-vous en orbite et établissez des colonies. Le tout porté par une physique réaliste.
Starte Raketen, erreiche den Orbit und errichte Kolonien. Alles basiert auf realistischer Physik.
发射火箭、进入轨道、建立殖民地。一切建立在严谨的物理模拟之上。
Запускай ракеты, выходи на орбиту и создавай колонии. Всё основано на реалистичной физике.
| Developer | André B. Silva / Tremoço Games |
| Demo | August 2026 |
| Release | Q1 2027 |
| Platforms | Windows, Mac, Linux |
| Genre | Physics-based Space Agency Simulation |
| Price | TBA |
| Languages | EN, PT, ES, FR, DE, ZH, RU |
| Press Contact | hello@tremocogames.com |
9.8 is a physics-driven space agency simulation. Research technologies, develop rocket parts, and build vehicles in a freeform editor. Launch through realistic atmospheric and orbital physics, land on alien worlds, establish colonies, and manage supply chains across a hand-crafted star system.
Every planet and moon features unique 3D WebGL-rendered surfaces while the flight model runs on full N-body orbital mechanics with atmospheric drag, re-entry heating, and liquid physics. Drive rovers, pilot boats and aircraft on planetary surfaces, and eventually take your agency interstellar. A public demo lands in August 2026, and the full game launches in Q1 2027, alongside an original soundtrack and an active development roadmap.
Research technologies, develop parts in R&D, then assemble vehicles in a freeform editor. Heat shields, parachutes, RCS, landing legs, staging, docking, and more.
Full gravitational simulation with atmospheric drag, re-entry heating, advanced aerodynamics, and liquid physics. No rails, no cheats, real orbits.
50+ planets and moons, each with a unique WebGL-rendered surface: volcanic lava flows, frozen geysers, alien terrain, ring systems, and day-night cycles.
Drive rovers, pilot boats and aircraft on planetary surfaces. Build mines, power plants, habitation modules, and science hubs. Construct space stations and orbital infrastructure in orbit.
Start in the Solara system and expand into a cluster of star systems, each with their own planets, moons, and challenges to discover.
Mine raw materials, refine resources, and transport cargo between planets. Build the infrastructure that keeps your agency running.
Cooperative and competitive modes. Share a space program with friends or run rival agencies competing for contracts and territory.
A research-driven progression system where scientific discovery unlocks new technologies, destinations, and capabilities. Every mission advances your agency toward the stars.
A dedicated original score, currently in development, to set the mood from the tension of launch to the solitude of deep space.
The Solara system contains 50+ hand-crafted worlds to explore. Here are a few.
...and dozens more to discover.
Tremoço Games is a solo dev studio by Porto-based musician and composer André B. Silva, working on their first game, 9.8. The project combines a lifelong passion for space exploration and physics with a background in music composition.
| Press Email | hello@tremocogames.com |
| Steam | store.steampowered.com/app/4247050/98/ |
| Twitter / X | @9point8Game |
| TikTok | @9.8game |
| @9point8game | |
| Discord | discord.com/invite/Hj2UgH7zwf |
| YouTube | YouTube Channel |
| Desenvolvido por | André B. Silva / Tremoço Games |
| Demo | Agosto de 2026 |
| Lançamento | T1 2027 |
| Plataformas | Windows, Mac, Linux |
| Género | Simulador de agência espacial baseado em física |
| Preço | Por anunciar |
| Idiomas | EN, PT, ES, FR, DE, ZH, RU |
| Contacto de imprensa | hello@tremocogames.com |
9.8 é um simulador de agência espacial assente em princípios físicos realistas. Ao longo da campanha, investigas novas tecnologias, desenvolves peças e sistemas e montas veículos num editor livre. Dominas lançamentos, manobras orbitais e aterragens em mundos alienígenas, estabeleces colónias e manténs uma rede de abastecimento num sistema estelar desenhado à mão.
Cada planeta e cada lua apresentam uma identidade própria, com superfícies 3D em WebGL e condições de voo distintas. A simulação contempla órbitas reais, resistência do ar, calor gerado na reentrada e o comportamento de líquidos e combustíveis. Para além das operações espaciais, também conduzes rovers, barcos e aeronaves, levando a tua agência, passo a passo, até à expansão interestelar. Uma demo pública chega em agosto de 2026 e o lançamento completo está previsto para o primeiro trimestre de 2027, acompanhado por uma banda sonora original e por um plano de desenvolvimento em curso.
Da investigação científica à plataforma de lançamento, acompanhas todo o processo de desenvolvimento dos teus veículos. Escudos térmicos, paraquedas, RCS, pernas de aterragem, separação por estágios, acoplagem e muito mais.
Cada voo obedece à interação gravítica entre vários corpos, à resistência do ar, ao calor da reentrada, à aerodinâmica e à forma como líquidos e combustíveis se comportam em voo. Sem carris nem simplificações artificiais.
Exploras mais de 50 planetas e luas com identidade visual própria, de rios de lava e géiseres gelados a paisagens alienígenas, anéis planetários e ciclos de dia e noite.
Exploras o terreno com rovers, barcos e aeronaves, enquanto constróis minas, centrais energéticas, módulos habitacionais, estações espaciais e outra infraestrutura para sustentar a expansão da agência.
Começas no sistema Solara e alargas a operação a vários sistemas estelares, cada um com mundos, luas e desafios próprios.
Recolhes matérias-primas, transformas recursos e geres o transporte de carga entre planetas como parte central da gestão da agência.
No cooperativo e no competitivo, podes partilhar um programa espacial ou disputar contratos e território entre agências rivais.
À medida que investigas, desbloqueias novas tecnologias, novos destinos e novas capacidades. Cada missão contribui para a evolução da agência.
Uma banda sonora original, em desenvolvimento, para te acompanhar da tensão do lançamento à solidão do espaço profundo.
O sistema Solara reúne mais de 50 mundos construídos à mão. Estes são apenas alguns dos que vais encontrar.
...e dezenas de outros por descobrir.
A Tremoço Games é um estúdio independente de uma só pessoa, criado pelo músico e compositor portuense André B. Silva. 9.8 é o seu primeiro jogo, nascido de uma paixão de longa data pela exploração espacial e pela física, aliada a anos de experiência em composição musical.
| Email de imprensa | hello@tremocogames.com |
| Steam | store.steampowered.com/app/4247050/98/ |
| Twitter / X | @9point8Game |
| TikTok | @9.8game |
| @9point8game | |
| Discord | discord.com/invite/Hj2UgH7zwf |
| YouTube | YouTube Channel |
| Desarrollador | André B. Silva / Tremoço Games |
| Demo | Agosto de 2026 |
| Lanzamiento | T1 2027 |
| Plataformas | Windows, Mac, Linux |
| Género | Simulador de agencia espacial basado en la física |
| Precio | Por definir |
| Idiomas | EN, PT, ES, FR, DE, ZH, RU |
| Contacto de Prensa | hello@tremocogames.com |
9.8 es un simulador de agencia espacial basado en principios físicos realistas. A lo largo de la campaña, el jugador investiga nuevas tecnologías, desarrolla piezas y sistemas y ensambla vehículos en un editor abierto. El objetivo es dominar lanzamientos, maniobras orbitales y aterrizajes en mundos alienígenas, establecer colonias y sostener una red logística dentro de un sistema estelar creado a mano.
Cada planeta y cada luna presentan una identidad propia, con superficies 3D en WebGL y condiciones de vuelo diferenciadas. La simulación contempla órbitas reales, resistencia atmosférica, calor durante la reentrada y el comportamiento de líquidos y combustibles. Además de la navegación espacial, 9.8 incluye rovers, embarcaciones y aeronaves, y extiende la progresión de la agencia hasta la expansión interestelar. Una demo pública llega en agosto de 2026 y el lanzamiento completo está previsto para el primer trimestre de 2027, acompañado por una banda sonora original y por un plan de desarrollo en marcha.
Desde la investigación científica hasta la plataforma de lanzamiento, el juego abarca todo el proceso de creación de vehículos. Escudos térmicos, paracaídas, RCS, patas de aterrizaje, separación por etapas, acoplamiento y mucho más.
La simulación tiene en cuenta la interacción gravitatoria entre varios cuerpos, la resistencia del aire, el calor de la reentrada, la aerodinámica y el comportamiento de líquidos y combustibles. Sin trayectorias prefijadas ni atajos artificiales.
Más de 50 planetas y lunas con identidad visual propia, desde ríos de lava y géiseres helados hasta paisajes alienígenas, anillos planetarios y ciclos de día y noche.
Rovers, embarcaciones y aeronaves amplían la exploración planetaria, mientras minas, centrales eléctricas, módulos habitacionales, estaciones espaciales e infraestructura orbital sostienen la expansión de la agencia.
La progresión comienza en el sistema Solara y se extiende a varios sistemas estelares, cada uno con mundos, lunas y retos propios.
La obtención de materias primas, el procesamiento de recursos y el transporte de carga entre planetas forman parte esencial de la gestión de la agencia.
Los modos cooperativo y competitivo permiten compartir un programa espacial o disputar contratos y territorio entre agencias rivales.
La investigación científica desbloquea nuevas tecnologías, destinos y capacidades. Cada misión contribuye al crecimiento de la agencia.
Una banda sonora original, actualmente en desarrollo, para acompañarte desde la tensión del lanzamiento hasta la soledad del espacio profundo.
El sistema Solara reúne más de 50 mundos creados a mano. Estos son solo algunos.
...y decenas más por descubrir.
Tremoço Games es un estudio independiente unipersonal fundado por el músico y compositor André B. Silva, afincado en Oporto. 9.8 es su primer juego, fruto de una pasión de toda la vida por la exploración espacial y la física, combinada con su trayectoria en composición musical.
| Correo de prensa | hello@tremocogames.com |
| Steam | store.steampowered.com/app/4247050/98/ |
| Twitter / X | @9point8Game |
| TikTok | @9.8game |
| @9point8game | |
| Discord | discord.com/invite/Hj2UgH7zwf |
| YouTube | YouTube Channel |
| Développeur | André B. Silva / Tremoço Games |
| Démo | Août 2026 |
| Sortie | T1 2027 |
| Plateformes | Windows, Mac, Linux |
| Genre | Simulateur d'agence spatiale basé sur la physique |
| Prix | À annoncer |
| Langues | EN, PT, ES, FR, DE, ZH, RU |
| Contact Presse | hello@tremocogames.com |
9.8 est un simulateur d'agence spatiale fondé sur des principes physiques réalistes. Au fil de la progression, le joueur recherche de nouvelles technologies, développe pièces et systèmes, puis assemble ses véhicules dans un éditeur ouvert. Le jeu l'amène à maîtriser les lancements, les manœuvres orbitales et les atterrissages sur des mondes extraterrestres, à établir des colonies et à soutenir un réseau logistique au sein d'un système stellaire façonné à la main.
Chaque planète et chaque lune possèdent une identité propre, avec des surfaces 3D en WebGL et des conditions de vol spécifiques. La simulation prend en compte des orbites réalistes, la traînée atmosphérique, la chaleur de la rentrée et le comportement des liquides et des carburants. Au-delà des opérations spatiales, 9.8 intègre rovers, bateaux et aéronefs, et conduit progressivement l'agence vers l'expansion interstellaire. Une démo publique sort en août 2026 et la version complète est prévue pour le premier trimestre 2027, accompagnée d'une bande-son originale et d'un plan de développement déjà établi.
De la recherche scientifique à la rampe de lancement, le jeu couvre l'ensemble du processus de création des véhicules. Boucliers thermiques, parachutes, RCS, pieds d'atterrissage, séparation d'étages, amarrage et bien plus encore.
La simulation prend en compte l'interaction gravitationnelle entre plusieurs corps, la traînée atmosphérique, la chaleur de la rentrée, l'aérodynamique et le comportement des liquides et des carburants. Sans rails ni simplifications artificielles.
Plus de 50 planètes et lunes possèdent une identité visuelle propre, entre coulées de lave, geysers gelés, paysages extraterrestres, systèmes d'anneaux et cycles jour-nuit.
Rovers, bateaux et aéronefs enrichissent l'exploration planétaire, tandis que mines, centrales, modules d'habitation, stations spatiales et infrastructures orbitales soutiennent l'expansion de l'agence.
La progression débute dans le système Solara avant de s'étendre à plusieurs systèmes stellaires, chacun avec ses mondes, ses lunes et ses enjeux propres.
La collecte de matières premières, la transformation des ressources et le transport de fret entre les planètes occupent une place centrale dans la gestion de l'agence.
Les modes coopératif et compétitif permettent de partager un programme spatial ou de rivaliser pour les contrats et le territoire entre agences concurrentes.
La recherche scientifique débloque de nouvelles technologies, destinations et capacités. Chaque mission participe à l'évolution de l'agence.
Une bande-son originale, en cours de composition, pour vous accompagner de la tension du lancement à la solitude de l'espace profond.
Le système Solara réunit plus de 50 mondes façonnés à la main. En voici quelques-uns.
...et des dizaines d'autres mondes à découvrir.
Tremoço Games est un studio indépendant fondé par le musicien et compositeur André B. Silva, installé à Porto. 9.8 est son premier jeu, né d'une passion de longue date pour l'exploration spatiale et la physique, nourrie par des années de composition musicale.
| E-mail presse | hello@tremocogames.com |
| Steam | store.steampowered.com/app/4247050/98/ |
| Twitter / X | @9point8Game |
| TikTok | @9.8game |
| @9point8game | |
| Discord | discord.com/invite/Hj2UgH7zwf |
| YouTube | YouTube Channel |
| Entwickler | André B. Silva / Tremoço Games |
| Demo | August 2026 |
| Veröffentlichung | Q1 2027 |
| Plattformen | Windows, Mac, Linux |
| Genre | Physikbasierte Weltraumagentur-Simulation |
| Preis | Noch offen |
| Sprachen | EN, PT, ES, FR, DE, ZH, RU |
| Pressekontakt | hello@tremocogames.com |
9.8 ist eine Weltraumagentur-Simulation auf Basis realistischer Physik. Im Verlauf der Kampagne werden neue Technologien erforscht, Komponenten und Systeme entwickelt und Fahrzeuge in einem offenen Editor zusammengesetzt. Zu bewältigen sind Starts, Orbitalmanöver und Landungen auf fremden Welten ebenso wie Kolonieaufbau und die Versorgung eines handgefertigten Sternensystems.
Jeder Planet und jeder Mond besitzt eine eigene Identität, mit 3D-Oberflächen in WebGL und unterschiedlichen Flugbedingungen. Die Simulation berücksichtigt reale Umlaufbahnen, Luftwiderstand, Wiedereintrittshitze sowie das Verhalten von Flüssigkeiten und Treibstoffen. Neben der Raumfahrt gehören Rover, Boote und Flugzeuge ebenso zum Einsatzspektrum, und die Agentur entwickelt sich Schritt für Schritt bis zur interstellaren Expansion. Eine öffentliche Demo erscheint im August 2026, der vollständige Release ist für das erste Quartal 2027 geplant, begleitet von einem eigens komponierten Soundtrack und einem klaren Entwicklungsplan.
Von der wissenschaftlichen Forschung bis zur Startrampe deckt das Spiel den gesamten Entstehungsprozess neuer Fahrzeuge ab. Hitzeschilde, Fallschirme, RCS, Landebeine, Stufentrennung, Andocken und mehr.
Die Simulation berücksichtigt das Zusammenspiel mehrerer Gravitationsquellen, Luftwiderstand, Wiedereintrittshitze, Aerodynamik und das Verhalten von Flüssigkeiten und Treibstoffen. Ohne Schienen und ohne künstliche Vereinfachungen.
Über 50 Planeten und Monde mit eigener visueller Identität, von Lavaströmen und gefrorenen Geysiren bis zu außerirdischen Landschaften, Ringsystemen und Tag-Nacht-Zyklen.
Rover, Boote und Flugzeuge erweitern die planetare Erkundung, während Minen, Kraftwerke, Habitatmodule, Raumstationen und orbitale Infrastruktur die Expansion der Agentur tragen.
Der Fortschritt beginnt im Solara-System und führt in mehrere Sternensysteme, jedes mit eigenen Welten, Monden und Herausforderungen.
Rohstoffabbau, Ressourcenverarbeitung und Frachttransport zwischen Planeten sind ein zentraler Bestandteil des Agenturmanagements.
Kooperative und kompetitive Modi ermöglichen ein gemeinsames Raumfahrtprogramm oder den Wettbewerb rivalisierender Agenturen um Aufträge und Territorium.
Wissenschaftliche Forschung schaltet neue Technologien, Ziele und Fähigkeiten frei. Jede Mission trägt zur Weiterentwicklung der Agentur bei.
Ein eigener Soundtrack, derzeit in Arbeit, der von der Spannung des Starts bis zur Einsamkeit des tiefen Weltraums begleitet.
Das Solara-System umfasst über 50 handgefertigte Welten. Hier sind einige davon.
...und Dutzende weitere warten darauf, entdeckt zu werden.
Tremoço Games ist ein Ein-Personen-Indie-Studio des Musikers und Komponisten André B. Silva aus Porto. 9.8 ist sein erstes Spiel und vereint eine lebenslange Begeisterung für Weltraumforschung und Physik mit jahrelanger Erfahrung in der Musikkomposition.
| Presse-E-Mail | hello@tremocogames.com |
| Steam | store.steampowered.com/app/4247050/98/ |
| Twitter / X | @9point8Game |
| TikTok | @9.8game |
| @9point8game | |
| Discord | discord.com/invite/Hj2UgH7zwf |
| YouTube | YouTube Channel |
| 开发者 | André B. Silva / Tremoço Games |
| 试玩版 | 2026 年 8 月 |
| 发售 | 2027 年第一季度 |
| 平台 | Windows, Mac, Linux |
| 类型 | 基于真实物理的航天机构模拟游戏 |
| 价格 | 待定 |
| 语言 | EN, PT, ES, FR, DE, ZH, RU |
| 媒体联系 | hello@tremocogames.com |
9.8 是一款建立在真实物理基础上的航天机构模拟游戏。玩家需要研究新技术、开发部件与系统,并在自由编辑器中组装载具;随后完成发射、轨道机动和异星着陆,建立殖民地,并在一套手工打造的恒星系统中维持跨星球补给网络。
每一颗行星和卫星都拥有独特的 3D WebGL 外观与各不相同的飞行环境。模拟系统涵盖真实轨道、大气阻力、再入热效应,以及液体与燃料的运动表现。除太空任务外,游戏还支持漫游车、船只与飞行器操作,并让航天机构逐步迈向星际扩张。公开试玩版将于 2026 年 8 月推出,完整版计划于 2027 年第一季度发售,配有原创配乐,并已规划清晰的后续开发路线。
从科研推进到发射平台,游戏覆盖完整的载具研发流程。隔热罩、降落伞、RCS、着陆腿、级间分离、对接等系统均可纳入设计。
模拟系统会计算多个天体之间的引力关系,以及大气阻力、再入热效应、空气动力学和液体与燃料的运动表现。不依赖轨道脚本,也不使用人为简化。
50 多颗行星与卫星拥有各自鲜明的视觉特征,从熔岩河、冻结间歇泉到异星地貌、行星环系统和昼夜循环。
漫游车、船只和飞行器拓展了行星探索方式,而矿场、发电站、居住舱、空间站和轨道设施则支撑着机构的持续扩张。
游戏进程从 Solara 星系起步,逐步扩展到多个恒星系统,每个系统都有独立的世界、卫星和挑战。
原材料开采、资源加工以及跨星球货运,是机构运营中的重要组成部分。
合作与对抗模式既支持共同经营同一太空计划,也支持不同机构围绕合同与领地展开竞争。
科学研究将逐步解锁新的科技、目的地与能力,每一次任务都会推动航天机构继续发展。
一套原创配乐,目前正在制作中,从发射前的紧张到深空的孤寂,塑造完整的太空氛围。
Solara 星系中有 50 多个手工打造的世界,以下仅列举其中一部分。
……还有数十个世界等待发现。
Tremoço Games 是一间由驻波尔图的音乐人兼作曲家 André B. Silva 创立的独立个人工作室。9.8 是他的首款游戏,将对太空探索和物理学的热爱与多年的音乐创作经验融为一体。
| 媒体邮箱 | hello@tremocogames.com |
| Steam | store.steampowered.com/app/4247050/98/ |
| Twitter / X | @9point8Game |
| TikTok | @9.8game |
| @9point8game | |
| Discord | discord.com/invite/Hj2UgH7zwf |
| YouTube | YouTube Channel |
| Разработчик | André B. Silva / Tremoço Games |
| Демо | Август 2026 |
| Выход | 1 квартал 2027 |
| Платформы | Windows, Mac, Linux |
| Жанр | Симулятор космического агентства на основе реальной физики |
| Цена | Уточняется |
| Языки | EN, PT, ES, FR, DE, ZH, RU |
| Пресс-контакт | hello@tremocogames.com |
9.8 — симулятор космического агентства, построенный на реалистичной физике. В ходе кампании игрок исследует новые технологии, разрабатывает узлы и системы, а затем собирает аппараты в свободном редакторе. Ему предстоит освоить запуски, орбитальные манёвры и посадки на чужих мирах, основать колонии и поддерживать логистическую сеть в созданной вручную звёздной системе.
Каждая планета и каждый спутник обладают собственным обликом благодаря 3D-поверхностям в WebGL и различным условиям полёта. Симуляция учитывает реальные орбиты, сопротивление атмосферы, нагрев при входе и поведение жидкостей и топлива. Помимо космических операций, 9.8 включает управление роверами, катерами и самолётами и постепенно выводит агентство к межзвёздной экспансии. Публичное демо выйдет в августе 2026 года, а полноценный релиз запланирован на первый квартал 2027 года; игру сопровождают оригинальный саундтрек и продуманный план развития.
От научных исследований до стартовой площадки игра охватывает весь цикл создания новых аппаратов. Теплозащита, парашюты, RCS, посадочные опоры, разделение ступеней, стыковка и многое другое.
Симуляция учитывает взаимодействие нескольких источников гравитации, сопротивление атмосферы, нагрев при входе, аэродинамику и поведение жидкостей и топлива. Без рельс и без искусственных упрощений.
Более 50 планет и спутников обладают собственной визуальной идентичностью: лавовые потоки, замёрзшие гейзеры, инопланетные ландшафты, кольцевые системы и смена дня и ночи.
Роверы, катера и самолёты расширяют исследование планет, а шахты, электростанции, жилые модули, орбитальная инфраструктура и космические станции поддерживают развитие агентства.
Прогресс начинается в системе Solara и постепенно выводит агентство к нескольким звёздным системам, каждая со своими мирами, спутниками и вызовами.
Добыча сырья, переработка ресурсов и перевозка грузов между планетами занимают важное место в управлении агентством.
Кооперативный и соревновательный режимы позволяют развивать общую космическую программу или бороться за контракты и территорию между соперничающими агентствами.
Научные исследования открывают новые технологии, направления и возможности. Каждая миссия вносит вклад в развитие агентства.
Оригинальный саундтрек, который сейчас в разработке, передаёт путь от напряжения старта до одиночества глубокого космоса.
Система Solara объединяет более 50 созданных вручную миров. Ниже приведены лишь некоторые из них.
...и ещё десятки миров ждут открытия.
Tremoço Games — инди-студия одного человека, основанная музыкантом и композитором Андре Б. Силвой из Порту. 9.8 — его первая игра, объединяющая многолетнюю страсть к космосу и физике с опытом в музыкальной композиции.
| Почта для прессы | hello@tremocogames.com |
| Steam | store.steampowered.com/app/4247050/98/ |
| Twitter / X | @9point8Game |
| TikTok | @9.8game |
| @9point8game | |
| Discord | discord.com/invite/Hj2UgH7zwf |
| YouTube | YouTube Channel |